Luk annoncen

Sidste uge Google meddelte han til ChromeOS-understøttelse til Steam (indtil videre i Alpha-version), den mest populære spildistributionsplatform til pc. Nu ser det ud til, at han arbejder på en anden funktion designet til gamere.

Om Chromebooks har opdaget, at ChromeOS 101-udviklerbetaen understøtter Adaptive Sync-output. Funktionen er skjult bag et såkaldt flag og kan aktiveres manuelt. Tilsyneladende er det kun til eksterne skærme og skærme, ikke Chromebooks egne skærme.

Variabel opdateringshastighed (VRR) er blevet understøttet af Mac'er og pc'er i årevis. Funktionen giver dig mulighed for at ændre skærmens opdateringshastighed, så den matcher den billedhastighed, som computeren tilbyder, så billedet ikke rives i stykker. Dette er ekstremt nyttigt ved spil, da billedhastigheder kan variere afhængigt af hardware, spil og scene. Funktionen understøttes også af den nye generation af konsoller (PlayStation 5 og Xbox Series S/X).

VRR-understøttelse vil dog ikke være særlig nyttig for Chromebooks, medmindre de får mere kraftfulde processorer og tilsyneladende også diskrete grafikkort. Vi kan derfor håbe, at vi i den nærmeste fremtid vil se (ikke kun fra Samsung) mere kraftfulde Chromebooks, der bruger APU-chips (fra både AMD og Intel) og grafikkort fra AMD og Nvidia.

Dagens mest læste

.