Luk annoncen

Samsung har muligvis sat sine virtual reality-ambitioner i bero, men det kan spille en central rolle i Sonys planer for deres "next-gen" VR-headset, PSVR 2. Mens mange VR-headset-producenter bruger LCD-teknologi i dem, ønsker Sony angiveligt at bruge PSVR 2 Samsungs OLED-teknologi.

Både LCD- og OLED-skærmteknologier har deres fordele og ulemper, når de bruges i VR. OLED-teknologi er kendt for at tilbyde bedre kontrast og responstid, mens LCD VR-paneler kan have højere opløsning og mindre en "skærmdør"-effekt (en effekt, hvor brugeren ser ud til at se på verden gennem en mesh-skærm).

Ifølge Bloomberg planlægger Sony at lancere PSVR 2 i slutningen af ​​næste år. Hverken den japanske teknologigigant eller Samsung eller sin Samsung Display-afdeling, kommenterede ikke sagen. Det originale PlayStation VR-headset kom til salg i 2016 og brugte Samsungs 120Hz AMOLED-skærm. Panelet havde en diagonal på 5,7 tommer og en relativt lav opløsning for et VR-headset – 1920 x 1080 px (960 x 1080 px for hvert øje).

Specifikationerne for Samsungs påståede OLED-skærm til PSVR 2 er ukendte på nuværende tidspunkt, men panelet kan forventes at tilbyde en højere opløsning og pixeltæthed. Samsung har i lang tid forsøgt at skubbe grænserne for pixeltæthed med disse skærme, men dets første OLED-panel lover en tæthed på 1000 ppi det forventes først at ankomme i 2024.

Dagens mest læste

.