Luk annoncen

På GDC (Game Developers Conference) præsenterede Microsoft en ny version af den velkendte DirectX-grænseflade, nemlig version 12. Dens udgivelse er planlagt til i år, men det bliver kun en preview-version, vi ser nok ikke den færdige version. version frem til efteråret/efteråret 2015 og support sideløbende med almindelige computere hos Microsoft Windows vil også være tilgængelig på Xbox One og mobile enheder med styresystemet Windows Telefon, det vil sige alle platforme fra Microsoft.

Ændringen i forhold til DirectX 11 fra 2009 vedrører primært processorunderstøttelse og overordnet acceleration, mens den resulterende belastning på grund af bedre belastningsfordeling og bedre multicore-understøttelse kan reduceres med op til 50%. Xbox One havde allerede nogle dele af DirectX 12, men efter opdateringen skulle det være meget hurtigere, og der skulle være muligheder for at forbedre grafikken. Ifølge repræsentanter for spilstudiet Epic Games skulle DX12 også implementeres i den seneste version af Unreal Engine 4, som en ny titel fra den legendariske FPS-serie Unreal Tournament kunne komme med. Virksomheden Nvidia kommenterede også introduktionen af ​​den seneste version af denne grænseflade, som annoncerede sin støtte til alle DX11-kort, og selskaberne AMD, Qualcomm og Intel reagerede på samme måde.


*Kilde: pcper.com

Dagens mest læste

.